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Le Portrait Ludique de Grégoire Largey
Auteur de jeux de société
6 janvier 2022

Grégoire Largey a débuté sa carrière d’auteur de jeu avec « Helvetia Cup », un jeu de figurines de football qui donne quelques indices sur les origines du monsieur ainsi que sur ses goûts sportifs et ludiques. Un jeu et des extensions créés avec son complice Frank Crittin. Un duo complété par Sébastien Pauchon qui donnera au final le célèbre trio des Lartinchon.
Grégoire Largey poursuit en collaboration ses créations ludiques comme « Wangdo », « Ankh’Or », « Hagakure », « Pour une Poignée de Marguerites » et cette année « Botanik ».
Grégoire Largey a bien voulu jouer le jeu de notre Portrait Ludique.

Alors Grégoire, si vous étiez…



- un meeple : le meeple bleu de « Carcassonne » parce que je crois bien que c’est là que tout a commencé pour eux.

- une ressource : une carotte d’« Agricola », à défaut d’un bâton c’est quand même ce qui fait avancer plein de gens. (Grégoire a confondu les carottes et les potirons, on lui pardonne :)) (NDLR))

- une carte : une des cartes du jeu « Century Golem Edition », j’adoooore les illustrations !

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- un dé : de « Bloodbowl » parce que j’en ai lancé des brouettes.

- un plateau : « MicroMacro » parce que je pourrais passer des heures à scruter les détails du « plateau ».

- une boîte de jeu : « Ganymede », le rendu low poly est vraiment top.

- une règle de jeu : les nouvelles règles de « Jamaïca » pour l’idée brillante de Seb Pauchon de proposer des index.

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- un salon du jeu : le Festival International des Jeux de Cannes pour ses paillettes.

- une mécanique de jeu : le bluff… mais non, c’est pas vrai ! ;-)

- un jeu solo : euh joker, à part avoir fait des « Réussites » avec des cartes je n’ai jamais joué à un jeu de société en solo.

- un jeu en duo : « Bloodbowl » encore une fois, un jeu un peu long aujourd’hui mais des souvenirs mémorables.

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- un jeu de la vieille école : « San Marco » pour sa mécanique de partage.

- un jeu d’ambiance : si on exclut le beuzeu, je dirai clairement « Skull » pour sa pureté.

- un jeu de pose d’ouvrier : « Dune » bien que le jeu ne se résume pas qu’à cela.

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- un jeu legacy : « Zombies Kids Evolution » & « Zombie Teens Evolution » parce que j’ai vraiment passé de super moment avec mon fils.

- un jeu de cartes : « The Mind » pour l’originalité et le plaisir de jeu.

- un jeu de dés : « Perudo » pour le plaisir de mettre son voisin dans l’embarras.

- un jeu d’apéro : « 6 qui prend ! », simple, vache, efficace.

- un jeu améritrash : « Space Hulk » parce que Blip.

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- un jeu eurogame : « Orléans », découvert tardivement, c’est juste le bon niveau de complexité par rapport à ce que j’aime.

- un jeu coopératif : « Les Chevaliers de la table ronde » parce que c’était ma première expérience de ce type.

- un jeu abstrait : « Twixt » d’Alex Randolph, « Zertz » de Kris Burm, parce que c’est super beau, simple et efficace (j’aurais aussi pu mentionner l’ensemble du projet GIPF de Kris Burm).

Vos 3 jeux préférés de l’univers et de tous les temps :
« Puerto Rico »« Res Arcana »« Orléans »

Merci beaucoup Grégoire.


A lire sur la Yozone :
- l’entretien avec les Lartinchon
- La chronique de « Botanik »


© les éditeurs


Michael Espinosa
Christelle Espinosa
6 janvier 2022



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